视频游戏表演者宣布罢工,理由是担心人工智能
好莱坞视频游戏演员投票决定从周五开始罢工,理由是担心拟议中的新合同中对人工智能的保护。
在去年的好莱坞罢工中,生成人工智能的未来——以及它如何被用来取代劳动力——是演员和作家的一个关键症结。尽管演员和编剧工会在去年秋天与电影公司达成了协议,但电子游戏演员和主要游戏开发商之间的谈判已经持续了一年半多,据他们的工会——美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)称。
该工会代表了16万名演员,目前正在与一个代表视频游戏公司的组织进行谈判,其中包括:动视制作公司;Blindlight;迪士尼人物配音;电子艺术;Productions Inc .);福尔摩沙互动;失眠症患者的游戏;以2 Productions为例;VoiceWorks作品;和WB Games。
SAG-AFTRA在一份新闻稿中表示:“尽管在许多对SAG-AFTRA成员来说很重要的问题上达成了协议,但雇主们拒绝以明确和可执行的语言明确确认,他们将用他们的人工智能语言保护本合同涵盖的所有表演者。”
在发给NBC新闻的一份电子邮件声明中,视频游戏制作人的一位发言人表示,他们“对工会在我们如此接近达成协议的时候选择离开感到失望,我们仍然准备恢复谈判。”
发言人说:“我们已经就25项建议中的24项找到了共同点,包括历史性的加薪和额外的安全条款。”“我们的提议直接回应了SAG-AFTRA的担忧,并扩展了有意义的人工智能保护,包括要求所有在IMA下工作的表演者同意和公平补偿。这些条款是娱乐界最严厉的条款之一。”
这是配音演员和表演捕捉艺术家第二次罢工。该组织从2016年10月开始进行了为期11个月的罢工。演员们的最后一份互动合同于2022年11月到期,它没有提供有关人工智能的保护。
SAG-AFTRA全国执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland在一份声明中表示:“坦率地说,这些视频游戏工作室没有从去年的教训中吸取任何教训,这令人震惊——我们的成员能够也将站起来,要求对人工智能进行公平公正的对待,公众也支持我们。”
电子游戏领域的演员通常不只是为角色配音,而是在动作捕捉中进行全面表演。有些人甚至把自己的肖像借给了数字空间中复制的人物。
今年9月,视频游戏配音演员和动作捕捉演员以压倒性多数投票通过,如果新劳动合同谈判失败,他们将举行罢工。
今年1月,SAG-AFTRA宣布与人工智能语音技术公司Replica Studios达成协议,围绕数字复制语音的许可建立保护。但社交媒体上的一些人似乎对这一消息持谨慎态度,他们对SAG-AFTRA的Instagram帖子的回应是困惑和沮丧。
在社交媒体上,人工智能语音复制已经发展成为一种独立的内容类型。一些演员,比如在《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)中饰演持枪牛仔亚瑟·摩根(Arthur Morgan)的罗杰·克拉克(Roger Clark),一直在公开反对粉丝使用人工智能技术在表情包和其他类型的内容中复制他们的声音。
工会领导人此前告诉美联社,他们并不是“完全反对人工智能”。但许多人仍然对人工智能的无限制使用感到担忧,他们担心游戏开发商将能够通过训练人工智能来复制他们的声音,或者在未经同意的情况下创建与他们相似的数字复制品,从而取代演员。
在宣布罢工后举行的Zoom会议上,SAG-AFTRA首席合同官雷·罗德里格斯(Ray Rodriguez)将罢工描述为“最后的手段”。
罗德里格斯说:“在这次谈判中,我们没有得到我们在复制协议中得到的所有东西,如果我们得到了,我们就不会宣布罢工。”
谈判小组成员、电子游戏表演者齐克·奥尔顿(Zeke Alton)说,数字复制“取得了进展”,也就是说,当表演者表演时,工作室利用这些输入来创造一个表演者不在场的场景。
但奥尔顿说,互动媒体协议目前的形式是危险的不完整,给表演者留下了被利用的漏洞。
“我们的未来几乎没有任何保障,”他说。“这是恶心。”
工会领导人表示,周四开始的圣地亚哥漫展将不受罢工影响。
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